Теорія цифрових ігор

Одна з найінноваційніших програм у Словаччині. Вона готує фахівців для ігрової індустрії (gamedev). Студенти вивчають не лише як грати, а як створювати ігри: від написання сюжету та розробки рівнів до маркетингу готового продукту. Факультет має сучасні гейм-лабораторії з найновішим обладнанням, де студенти реалізують власні проекти та досліджують феномен кіберспорту.

Основні напрямки

Геймдизайн та механіка ігор
Сценаристика та сторітелінг для відеоігор
Маркетинг та менеджмент в ігровій індустрії
Історія та теорія цифрових ігор
Основи 3D-моделювання та візуальних ефектів
Психологія гравців та кіберспорт