Геймдизайн

Освітній план «Геймдизайн» є частиною бакалаврської програми «Створення зображення у кіно та мультимедіа». Програма готує мультимедійних творців для індустрії комп'ютерних ігор, поєднуючи художню, технічну та практичну підготовку. Студенти здобувають теоретичні знання й практичні навички для самостійної творчої роботи, розвитку професійних компетентностей та використання сучасних технологій у сфері ігрової індустрії, кіно, реклами та мультимедіа.

Під час навчання вивчаються теорія та історія кіно, теорія й історія геймдизайну, робота у 2D та 3D середовищах, віртуальна, доповнена й змішана реальність. Значна увага приділяється авторським проєктам, практичній роботі, розвитку сюжетної драматургії, цифровому захопленню руху та використанню штучного інтелекту для створення інтерактивного контенту.

Основні напрямки

геймдизайн
теорія та історія кіно
теорія та історія геймдизайну
2D-графіка
3D-графіка
віртуальна реальність (VR)
доповнена та змішана реальність (AR/MR)
сюжетна драматургія
авторські творчі проєкти
геймдизайн, навчання на геймдизайнера, розробка комп'ютерних ігор | RTEC Study